海洋水族館(淡水水族館のように)の窒素循環は連鎖反応であり、それぞれが独自の仕事をする数種の硝化細菌の増殖をもたらします。窒素循環に関与する3つの窒素含有化合物は、アンモニア(NH ³)です。 )、亜硝酸塩(NO ² - )および硝酸塩(NO ³ - )。一般的に、窒素循環プロセスは通常約30日かかりますが、各水族館が異なるため、このプロセスの正確な時間枠はありません。水族館に存在する魚、無脊椎動物、有機物の数などの要因により、サイクリング時間が変わる可能性があります。サイクリング中に水槽の水をテストすることは非常に重要です。これにより、プロセス中に水槽がどの段階にあるかがわかります。
窒素循環プロセスは、数匹の魚を追加することによってアンモニアが水槽に導入されるときに始まります。アンモニアはさまざまな方法で生成されます。それは生きている魚の廃棄物だけでなく、他のすべての海洋動物や生物、そして植物を含む死んだ物質や腐敗した物質から来ています。余分な食べ残しの魚の餌、死んだ動物、または分解している植物を水槽からできるだけ早く取り除くことがなぜそれほど重要だと思いますか?それらは、水族館での不要なアンモニアの増加の一因です。また、特にサイクリング期間中は、魚を食べ過ぎないことが重要なのはなぜですか?より多くの食物=より多くの廃棄物=より多くのアンモニア!
現在、サイクリングプロセス中に、特定のバクテリアがアンモニアを亜硝酸塩に変換し、さまざまな段階でこれらの要素の両方が毒性レベルに達し、動物の生命を危険にさらします。ここにキャッチ22が見えますか?サイクルを開始するためのアンモニア源として魚が必要であり、その過程でアンモニアと亜硝酸塩が毒性レベルに達し、多くの水族館が望まない害を及ぼす場合、どうすれば「なしで」タンクをサイクリングできますか魚?
自然がそのコースを実行するのを待つのではなく、窒素循環プロセスをスピードアップする方法があることをご存知ですか?詳細については、他の記事を参照してください。
魚のみまたはFOシステムは通常、魚だけを含む海水水族館として説明されますが、甲殻類やカタツムリを食べる藻やデトリタスも珍しくありません。これらの動物は、飼っている魚の種類と互換性がある場合にのみ含まれます。ライブロックやその他の無脊椎動物や無脊椎動物はなく、「ライブロック」と見なすことができるものを追加しますが、代わりに装飾タイプの岩、天然の乾燥または合成のサンゴ、貝殻、造花などを使用します。 。 このタイプの水族館に適した魚 ほとんどすべての種類の魚の「コミュニティ」がこのタイプの設定に適していますが、これは、ウナギ、スコーピオン/ライオン、トリガー、ハタ、スナッパー、フグ、ホークスなどの
ライブサンドとは、海から生で採集された天然のサンゴ礁の砂、または生きるために養殖された非生物のサンゴ砂です。それを生き生きとさせるのは、その上で成長する微視的な生物学的バクテリアと、そこに生息する多くの小さな甲殻類やその他のミクロおよびマクロ生物です。生きた砂は塩水水槽での生物学的ろ過の主要な基盤として機能し、生物は砂床で有機物を消費するのを助けます。一部の生物は、多くの水族館の住民にも自然の食料源を提供しています。 使用するライブサンドの種類 砂の種類(生きているものと生きていないもの)はたくさんありますが、珊瑚砂、珊瑚礁砂、砕いた珊瑚、アラゴナイトなど、珊瑚から作られた砂が一番です。多く