または:マジックバッファロータグ
ルイスとの生活とトレーニングの課題についての私の投稿で、私たちが直面した最悪の問題は、クララがプレーするのが面倒だったことだと述べました。ある程度の進歩がありました。
彼が最初に来たとき、彼女に対する彼の最も頻繁な行動はこぶでした。マージ・ロジャースに、彼を連れ去ったか、1日に何十回も電話をかけたと言ったのを覚えています。ありがたいことに、こぶは減少しました。彼はそれをはるかに少ない頻度で、それほど激しくはしません、そして私が彼を呼ぶとき、彼は喜んで降ります。
しかし、次の段階はより困難でした。
さらに厄介な問題が発生しました。ルイスはこぶする代わりに、クララと1日に何十回も遊び始めました。いいですね。いいえ。まず、彼女は1日に何十回もプレイしたくありませんでしたが、引退しすぎて説得力のある話をすることができませんでした。さらに悪いことに、彼のプレイ開始方法には次のものが含まれていました。1)想像できる最も卑劣なサウンドのプレイを唸り、クララの顔と首を執拗に噛みます。 2)尻尾を噛んで引っ張る。 3)彼女の後ろ足の1つを噛み、ぶら下がる。 4)庭で、体は最高速度で警告なしに彼女を叩きます。しかし、たまに彼女はしました 遊びたいと思った彼女は、彼の失礼な行動を可変比率の強化スケジュールに置き、それによって彼の自然な持続性が高まりました。
クララがルイスに2回だけNOを強調して言っているのを見たことがあります。かつて彼の食べ物のおもちゃがソファの下から逃げ出し、彼は彼女をスワイプすることを考えました。彼女は彼の顔に強い警告の樹皮を与え、彼は即座に後退した。彼女は、ある日彼がそれのために遊びをしたとき、彼女が本当に欲しかったおもちゃで同じようなことをしました。しかし、そうでなければ、彼女はプッシュオーバーでした。彼女が咀嚼や不親切な唸り声で彼女を噛んだことに反応したとしても、彼は彼女が真剣ではないかのように反応します。そして彼女は彼が間違っていることを証明しません。だから私は介入する必要がありました。
早い段階で、ルイスの注意を引くことで、ルイスのプレーを中断したり、プレーを試みたりすることができませんでした。彼は世界に迷いました。それらの両方がありました。彼女がそれに夢中になっていたとき、私はクララの注意を引くことさえできませんでした。それで、彼が始めたら、クララが遊びたくないのなら、私は彼を物理的に取り除く必要がありました。そのため、彼は(まだ!)ハーネスを着用し、ひもを引っ張ることがよくあります。そうすれば、彼を外したり、彼女に向かって発射するのを防ぐことができます。私はこれを誇りに思っていませんが、他の犬を保護する必要があります。
犬が首輪やハーネスを着用して遊ぶリスクをよく知っています。犬との生活は計算されたリスクでいっぱいです、そしてこれは私がこの特定のリスクに陥るところです。クララはブレイクアウェイカラーのみを着用しており、ルイスのカラーに向けて取り組んでいます。しかし、彼女は彼が彼女を噛むよりも彼を噛む可能性がはるかに低いです。
手元の問題に戻ります。物理的な中断の管理方法では、問題の動作がまったく減っていないことに気づきました。私たちはいつも願っていますよね?それで私は他に何をすべきか考え始めました。テザーを使用する以外に、彼をクレートするか、さもなければ分離することは、その時の選択肢ではありませんでした。
この問題に他にどのように対処するかを考えたとき、2つのことが思い浮かびました。まず、Kiki YablonがInstagramに、構造化されたタグゲームを使用して、羽ばたきの衣服やその他の物体を噛まないようにラボの子犬に教えるビデオを投稿しました。第二に、Margeが家に子犬を飼っているときは、いつも片方のポケットに御馳走を、もう片方のポケットにおもちゃを持っているということを何度も聞いたことを思い出しました。
おもちゃ!私はいつもポケットに御馳走を持っていますが、おもちゃを持っていることはめったにありません。しかし、私は、遊び主導の行動の代わりにおもちゃの遊びを使用するというキキのアプローチが好きで、マージに私を励ましてもらいました。そこで、クリーンランで見つけた最も小さなタグボートのおもちゃを購入しました。斬新なおもちゃにしたかったので、ポケットに収まるくらい小さくする必要がありました。バッファローのタグボートを入力してください。
最初から、行動チェーンを作成することを心配していました。引っ張り遊びが魅力的で(そしてルイスが引っ張りをどれほど喜んでいるかがわかるでしょう)、彼がそれにアクセスできる唯一の方法がクララを悩ませることだったとしたら、何が増えるのだろうと思いますか?クララを悩ます。そのため、初日に何度か試してみましたが、問題が発生する前にすぐにMargeに相談しました。
クララから彼を引き離すために初めてタグボートのおもちゃを泡立てたとき、それは彼を通して撃たれたエネルギーのボルトのようでした。彼は頭がおかしくなった。彼は私に競争し、私たちは1、2分遊んだ後、私は彼に2、3個のキブルをタグボートのおもちゃと交換しました。彼はすでに非常に良い「アウト」キューを持っていますが、私はこの状況でのキブルトレードが好きでした。
それで、私は強力なツールを持っていることを知りました。それは彼のお気に入りの強化者である貧しいクララと競争するものでした。その初日でさえ、彼はクララに進み、それから向きを変えて私を見ました。 "良い?引っ張りはどこですか?」これは良いニュースでも悪いニュースでもありました。彼は彼女をつかむ前に立ち止まっていたので良い。それは連鎖につながり、クララの嫌悪感を高める可能性があるため、悪いです。悪い問題を引き起こさないように、Margeにテキストメッセージを送信しました。
なぜ私が罰について言及しなかったのか不思議に思うかもしれません。私は時々否定的な罰を使います。しかし、この場合、それはタイムアウトとして、彼またはクララのいずれかを状況から迅速に取り除き、彼の望ましくない行動を条件とします。しかし、彼を行動から排除することは、彼にとって罰者の大騒ぎになるでしょう。彼はFearofMissingOutの巨大なケースを持っています。私はそれがどれほど悪くなるかを知りませんでした。そして、明確な不測の事態(「あなたがジャークだったので彼女は去っていく」)でクララを取り除くことは不可能ではありません。私は彼女を保護するためにそれらを分離します。しかし、私がとる管理行動が行動を減少させるのを見ていません。そもそも彼がそうするのを防ぐことに力を注いでいきたいと思います。
マージは私が3つの微調整を加えるのを助けました。
これは私がポケットタグを使い始めてから2日後のビデオです。ルイスが荒くて不快になったので、私はプレーを中断しようとしていました。しかし、その瞬間、彼は自分自身を中断し、私に向きを変えました。引っ張るゲームを始めましょう!
OK、プロのトレーナーがこれらを予測できたかもしれませんが、私は予測しませんでした。
これらのシステムはうまく機能しています。クララと私は彼を思いとどまらせるいくつかの方法を考え出しました。バッファローのタグボートの方法に加えて、彼女が乗ることができる台所のテーブルの私の場所の隣にマットがあります。彼がそこで彼女にアクセスするのは難しいです。時々私は彼女を木枠に入れたり、彼女が自分で入ったりします。クララと私は時々家の別の部屋に行きます(計画された活動のように、遊びの試みを条件とはしていません)。以前はルイスのFOMOが彼を悲鳴を上げさせていたので、これは大きな問題です。彼は順番が来ることを学んでいます。
私は問題を解決したと言えるといいのですが、ルイスはクララに敬意と精巧さをもってアプローチするだけです。 Bwa-ha-ha-ha、もしあれば!これらは生き物であり、私はルイスの側で強く動かされた行動を扱っています。しかし、遊びの振る舞いは形作ることができ、暴力的な漫画のキャラクターのように人々を体当たりするよりもうまくいくいくつかの方法を彼が理解できることを願っています。
ルイスがいくつかのボールで遊んでいて、(比較的)平和に彼女を噛むようになるクララを非難しない**この最近のクリップで締めくくります。
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