私の意見では、これはすべての犬が学ぶべき最初の行動です。用途が広く、教えやすく、実行しやすく、保守しやすく、あらゆる状況であらゆる場所で使用できます。シット、ダウン、ステイ、カムなどの従来の基本的な服従スキルのリストには含まれていませんが、FindItから他のどの行動よりも多くのマイレージを得ることができるでしょう。
FindItは次のようになります。「Findit!」と言います。犬は自分のしていることをやめ、目と鼻で地面をスキャンして食べ物を探します。
何にいいの?すべての!犬が新しい、より適切な行動を学習する際の管理ツールとして特に役立ちます。
「FindIt」は、犬の足を止めて注意を向け直すのに非常に効果的です。タイミングの良い「Findit!」あなたがする必要があることを何でもするのに十分な時間だけ彼を邪魔することができます-彼の鎖をクリップで留め、ゲートを閉じ、彼の手の届くところから何かを取り除くなど-状況のある程度の制御を得る。以下は、FindItのお気に入りのアプリケーションの一部です。
ジャンパー– 私はFindItを使用して、散歩で出会う人々に飛び乗るのが好きな犬を管理します。犬が足を上げる前に、「見つけて」と言われます。彼らの注意は、人ではなく地面にすぐに集中します。地面から食べ物を見つけて食べ終わったら、4本の足すべてを床に置いたり座ったりして誰かに適切に挨拶する方法を学ぶことができます。熱狂的なドアグリーターのために、遊び心のある「Find it!」で、入り口から食べ物を投げ捨ててください。 –誰かがドアを通り抜けるたびに –ドアが開くたびに犬がぶらぶらするように教えるという追加の効果があります。犬は、数フィート離れた場所で本当に良いことが起こることがよくあることを知っているからです。
ニッパーとグラバー– 手から食べ物を届けるのではなく、床に食べ物を投げると、犬の注意を体から取り除くのに役立ちます。口当たりの良い犬は、良いものが私たちの手やポケットからではなく、地面でより簡単に入手できることをすぐに学びます。セーターグラバーやパンツレッグタガーにも最適です!犬の注意が私たちではなく床に向けられたため、犬は今では彼の良い行動に対して報われるためのより良い立場にいます。
プラーとリーシュタガー– 犬にひもにつないで丁寧に歩くように教えながらFindItをプレイすることは、あなたと犬の両方にとってとても楽しいことです。犬が前に引っ張り始めたときに、犬の注意をあなたに引き戻すために使用できます。また、犬が不要なひもを引っ張るゲームを開始したいように見える場合に、犬の鼻をひもからすばやくそらす必要がある場合にも便利なトリックです。あなたのすぐ隣の地面(「おいしいものゾーン」)にいくつかのおやつを落とし、あなたの犬を「それを見つけてください!」に招待します。彼をあなたの方に引き戻します。そうすれば、隣を丁寧に歩いたことに対して彼に報酬を与えながら、一緒に歩くことを再開できます。
取り乱した犬- 犬が非常に気を散らしている場合、または犬の周りで何が起こっているのかを少しでも心配している場合、Find Itをプレイすると、犬が忙しくて安全に感じるのに役立つ、何か楽しくて特別なことに集中できます。たくさんの部屋は必要ありません。犬の鎖の範囲内の床に御馳走を投げて、「見つけて」と誘うことができます。私はこのゲームを獣医クリニックの待合室で使用し、インストラクターが話している間、気難しい犬と一緒にグループトレーニングクラスに座って、フェンスを通して私たちに吠える犬と一緒に家のそばを歩いています(私の犬を励ますために)吠えることを無視し、前進し続けること。
キックのためだけに– Find Itは、それ自体がアクティビティであるため、いつでも、どこでも、屋内でも屋外でもプレイできる非常に満足のいくゲームになります。実際、さまざまな場所や状況でFind Itをプレイすればするほど、「Find it!」に対する犬の反応は速くなります。キューがなり、スティッキーな状況でキューがより便利で信頼できるものになるのを助けます。
香り付けゲーム(犬が鼻を使って物を見つける活動)は、犬にとって非常に疲れることがあります。エネルギッシュな犬がひもにつないで上手に歩くことを学んでいる場合は、散歩に連れて行く前に、短いFindItセッションに参加してみてください。それは彼をかなり落ち着かせるのに役立ちます。
この非常に便利な行動を犬に教える方法は次のとおりです。
気を散らすものがなく、手にたくさんのおやつがある静かな空間で、おやつをあなたからそれほど遠くない地面に投げて、「見つけて!」と言います。あなたの犬があなたが御馳走を投げるのを見ていることを確認してください。彼に行って食べさせてください。数回繰り返します。
さて、あなたが御馳走を投げて言った後、「それを見つけてください!」 –そしてあなたの犬がその御馳走に向かって進んでいる間 –静かにそして密かに別の御馳走を床に落とします。可能であれば、犬に着陸を聞かせたくありません。あなたの犬が最初のおやつを食べてあなたに戻り始めるか、あなたを振り返ったら、「それを見つけてください!」と言います。可能な限り静止したままにします。あなたの犬はあなたをじっと見つめ、あなたの手が別の御馳走を投げるのを待っているかもしれません。キューを繰り返し(「見つけて!」)、床の御馳走に向かって歩き、御馳走の隣の床で足をタップタップタップして、犬の注意を引き付けます。
彼がそののためにダイビングしている間 御馳走、もう一度彼がそれを聞くことなく地面に別の御馳走を投げます。彼があなたの方を向いたら、「見つけて!」と言います。じっとしている。今までにあなたの犬はおやつがおそらく床にあることを理解するのに十分長い間ゲームをプレイしたかもしれません、そして彼はそこで彼の検索を指示するかもしれません。彼自身で御馳走を見つけるために彼に数秒を与えなさい。もしそうなら、それは素晴らしいことです!彼がそれを食べている間、近くで別の御馳走を投げて、「それを見つけてください!」と言います。彼が最初のものを食べ終わったとき。
代わりに、彼が床に視線を向けるのではなく、あなたを見つめ続ける場合は、おやつに向かって歩き、「見つけて!」と言いながら、おやつの横でもう一度足をタップタップタップします。
犬がゲームに夢中になっているように見えるときは、床にたくさんのおやつを次々とさまざまな方向に投げて、「見つけて!」と声を出して犬を指導し続けることができます。床におやつがある限り。熱心になりましょう–それはゲームです!
セッションを終了し、床にこれ以上おやつがないことを犬に知らせるには、空の手を見せて「すべて完了しました」と言います。やがて、あなたの犬はこれを認識してゲームが終了し、検索を停止できるようになります。
練習すれば、あなたの犬は床でおやつを探して見つけることの専門家になります。家具の下、クッションの下、床の植物の後ろ、低い棚、靴の中など、犬が嗅ぎ回ってもかまわない場所に御馳走を隠して、難易度を自由に上げてください。芝生でFindItをプレイするのは特に楽しくて疲れます。そして、スピードを食べる人の速度を落とすのに便利な方法です。
あなたの犬がこのゲームを理解し、あなたがあなたの家や庭に投げたり隠したりするおやつをすぐに探したら、ゲームを世界に持ち出してください。あなたの「Findit!」に対する彼の反応まで、最初は気を散らすことの少ない状況から始めてください。キューは非常に一貫性があり強力なので、この動作を使用して、記事の冒頭で説明したタイプの動作の課題に対処できます。
この楽しい「ゲーム」を使用して、犬が人に飛び乗ったり、ひもをつかんだり、散歩に引きずったりするのを防ぐ機会に注意してください。すぐに、彼はあなたにとってあまり楽しくない活動を楽しむのではなく、Find Itをプレイする機会を探しているので、あなたにはるかに注意を向けるようになっていることに気付くでしょう!
ナンシータッカー、CPDT-KAは、カナダのケベックにいるフルタイムのトレーナー、行動コンサルタント、セミナープレゼンターです。彼女は、不完全な家族の犬との生活についてのケベックの出版物のために犬の行動に関する多くの記事を書いています。
聴覚障害のある犬を訓練するには、かなりのコミットメントと多くの忍耐が必要です。ここに役立つトレーニングのヒントがいくつかあります。 1。アメリカ手話の手話を手に入れましょう。 あなたの耳の聞こえない犬はあなたを驚かそうとしています。それはあなたとあなたの犬のための言葉の世界を開きます。彼らは言葉の代わりにサイン(そして顔の表情)を学んでいます。 最初の単語の記号に集中するのが最善でしょう:座って、座って、とどまって、来て、いや、やめてください。犬がこれらの単語を理解したら、時々新しい単語を追加し始めます…車、散歩など。最初の6つで十分です。 2。歩くときは犬をひもにつないでください。
犬のターゲットトレーニング:概要 1。彼があなたに彼の注意を集中するのを助ける方法としてあなたの犬に標的を与えるように教えてください。これは、彼の攻撃性を怖がらせたり、引き起こしたりする何かを安全かつ静かに乗り越えようとするときに役立ちます。 2。あなたの犬にあなたの手をターゲットにするように教えることから始めます。後でターゲットスティック(自家製または市販)を使用して、ターゲットの範囲を拡張します。 3。老犬や歩行不能の犬でさえ、鼻で標的にするように教えることができます。この種の行動を使用して、犬の婚約と心の鋭さを維持します。 昔ながらの服従クラスで犬を訓練してきた20年以