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最も重要なプレイシーケンス

猫はそのような機敏で、ステルスで、運動の捕食者です。ジャガーが獲物を待ち伏せするのと同じ特性により、飼い猫はソファから正確に飛び降りることができます。猫の略奪的な腕前を印象付けるには、猫が遊ぶのを見るだけです。それでも、多くの人は猫をまったく遊ばせることができません。彼らが猫と遊んでいる様子を見ると、これは実際にはそれほど顕著ではありません。要するに、彼らはそれを間違っているのです。

多くの猫の飼い主は、「すべてを試した」と言っていますが、猫をおもちゃのネズミと同じくらいのコウモリに連れて行くことができませんでした。そして、猫を遊ばせることができる猫の飼い主は、猫と飼い主の両方にとって、その遊びが最高潮に達するのはフラストレーションにすぎないことに気付くことがよくあります。このようなシナリオでは、猫の緊張とストレスが高まり、食欲をそそる行動(たとえば、狩りの必要性や強迫観念を満たす行動)が満たされない可能性があり、猫は不満を抱きます。私の練習では、猫の飼い主が猫の心の中に入るのを助けて、猫が狩猟運動パターンのシーケンスを含むすべての本能的な行動を完全に表現できるようにします。このシーケンスには、目の凝視、茎と追跡、つかむと噛む、または跳ねると噛む、さらにはキリングバイツが含まれます。

猫は孤独なハンターです
実際、ライオンを除いて、猫は孤独なハンターです。本能的に、私たちの飼い猫は一緒に狩りをしません。このため、複数の猫がいる世帯の場合は、猫とのグループプレイタイムを作成しないようにすることが重要です。猫の本能に対抗するために、操作している杖のおもちゃを交代で跳ね回らせようとすると、裏目に出る可能性があります。不注意に競争を助長し、猫の間で継続的な敵意につながる可能性のある領土紛争に拍車をかける可能性があります。他の猫がシーンから削除されると、多くの猫が自信を持ってプレーヤーに花を咲かせるのを見てきました。グループでのプレイタイムをやめると、猫同士の関係が改善されます。猫の自然な本能的な行動に合った環境を作ると、問題がどのように解決するかは本当に驚くべきことです。

どのおもちゃを選ぶか
杖のおもちゃは、猫の「本物の」狩りをシミュレートするのに役立つ最高のおもちゃの1つです。これらは、所有者が操作する必要があるおもちゃです。私のお気に入りは、新しいPlayful Pantherです。これは、これまでに見たことのないような不安定な獲物のような動きをシミュレートするように設計された杖のおもちゃです。猫の内なる山猫の本能を刺激するのに本当に役立ちます。 DaBirdは優れた杖のおもちゃでもあります。

猫と遊ぶ方法:目の凝視からキリングバイツまで、完全なシーケンス
あなたは本質的に獲物のターゲットの人生です。私の本「TheCatWhisperer:

」で述べているように、次のことに注意してください。

猫の顔におもちゃを小刻みに動かしたり、猫の方に動かしたりしないでください。これはあなたの猫には意味がなく、猫を怖がらせる可能性があります。本当の獲物は去ります。本当の獲物は隠れます。あなたの猫はまた、ソファの後ろでそのマウスを待ち伏せする方法を戦略化するという精神的な刺激を必要としています。追いかけたり、跳ねたり、噛んだりすることがすべてではありません。

そうは言っても、猫は追跡が大好きです!これが彼らのユートピアです。実際、獲物を実際に捕まえたり食べたりするよりも、「追跡」の方が好まれることがよくあります。ほとんどの猫の飼い主は、猫が獲物を「半分殺し」、それから獲物を解放して何度も何度も捕まえると聞いたことがある。負傷した獲物が茂みの後ろを走ったり、倒れた木の後ろで無力に動き回ったりすると、猫はそれを聞くことができますが、それを見ることができません。おもちゃを家具の後ろに数秒間隠してから(フロップやカサカサ音を立てて)、もう一度提示してください。ほとんどの猫の飼い主のように、ソファや冷蔵庫の下を見て、昨年の猫用おもちゃの備蓄を見つけた可能性があります。ほとんどの猫の飼い主が知らないのは、猫がこの気持ちの良い体験を作り出すために、わざと手の届かないところに猫を攻撃することがよくあるということです。

あなたの猫の威嚇するような凝視は、彼がおもちゃに自分自身を向けているので、シーケンスの始まりです。彼がそれを茎または追跡するのを見てください…茎または追跡は短いかもしれません。次に、猫によっては、おもちゃをすぐに攻撃して噛んだり、後ろを小刻みに動かして攻撃の合図をしたりする場合があります。つかんで噛んだ後、多くの猫は意図的にそれを解放し、茎と追跡とつかみと噛みつきのステップを何度も繰り返すことによって、彼らの「獲物」で遊ぶでしょう。

猫にこの茎、追跡、噛みつき、解放のシナリオを何度も繰り返しさせ、「獲物」を自然界のようにゆっくりと死なせます。猫の家族にとってゲームを不可能にしたり、簡単にしすぎたりしないでください。必要な茎、追跡、つかみなどの数を彼に決めさせてください。

キリングバイツのようなものを目撃することもあります。それはあなたの猫がおもちゃを手放したくないときであり、それを運び去ろうとするかもしれません。または、横に転がり、後ろ足でおもちゃを噛みながら蹴ります。あなたの猫に「殺しを終わらせる」ことは、彼にとって非常に満足でやりがいのあることです。私は猫の飼い主があまりにも早く立ち止まり、猫が本物の獲物を弱める過程で猫がするように何度も何度も追いかけたりつかんだりするために猫が完全に元気を取り戻したときにおもちゃを狩りの途中で片付けて、猫を苛立たせているのを見ました。

インタラクティブな杖のおもちゃを使用して、1日に少なくとも1回、約10〜20分間のプレイセッションを行うことをお勧めします。一部の猫は、長さが短い、より頻繁なプレイタイムでうまくいく可能性があります。時間と期間をいじって、猫の特定の好みを確立します。猫のために操作するインタラクティブなおもちゃに加えて、猫が毎回獲物のドライブを刺激するためにあなたに依存しないように、猫を自分で遊ばせることも重要です。 UndercoverMouseやPanicMouse360などの優れた電池式のおもちゃや、彼が自分でバットや追跡できるさまざまなおもちゃがあります。

あなたの猫が常に彼に利用可能ないくつかのおもちゃを持っていることを確認してください。おもちゃを毎週回転させて、遊びの環境が平凡にならないようにします。

プレイタイムの後にキャットフードやおやつを提供して猫をさらに満足させることは問題ありませんが、食べることと狩ることは独立して制御される行動であるため、後でそれらを養うことは必須ではありません。

猫はさまざまな種類のおもちゃを楽しんでいますが、さまざまな種類の遊びも楽しんでいることを忘れないでください。多様性と実験は、子猫を幸せに保つための鍵です。楽しんでください!

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私の猫を遊ばせる方法
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なぜ猫はソファを引っ掻くのですか?
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